Peti

Systém petů
Každý hráč může prostřednictvím questu získat osobní zvířátko
(pet). Narozdíl od vyvolaných pomocníků (summonů) nebo magie není pet
vázán žádným časovým limitem ani mu nehrozí automatické odvolání. Peti
mohou ve svých inventářích nést řadu předmětů, včetně zbraní a zbroje,
kterými je lze vybavit.
Existují 4 druhy dospělých petů - Wolf, Hatchling, Strider a
Wyvern. Navíc existují 3 druhy dětských petů - Baby Buffalo, Baby
Cougar, a Baby Kookaburra.

Podmínky pro získání peta
Aby bylo možné začít quest na peta, musí mít postava dostatečný
level. Pet Manager Martin v Gludinu vysvětlí hráčům na levelu 15+ vše o
vlcích a Pet Manager Cooper v Giranu řekne hráčům na levelu 35+ jak
vychovat hatchlinga. Wiseman Cronos v Hunters Village potom nabízí
quest na získání stridera, jakmile Hatchling dosáhne levelu 55.
U Pet Managerů v Dionu, Giranu a Gludiu začínají questy pro baby pety.
Přivolání peta
Pokud chce hráč přivolat peta, nemůže mít vyvolané jiného pomocníka. Peta lze přivolat pomocí speciálního předmětu v inventáři, který ho ovládá. Peta nelze přivolat v průběhu boje.
Péče o peta a krmení
Pet dostane nezávisle na levelu svého pána postihy.
Pokud
ukazatel potravy v petově inventáři klesne pod 55 %, začně pet
automaticky žrát. Peta nejde odvolat, pokud jeho hlad klesne pod 40 %.
Vlk
Vlk je pet, kterého může získat i low-level postava. Vlci jsou
velmi hbití a protože jsou poměrně slabí, měl by se o ně ze začátku
majitel hodně starat, aby nezemřeli.
Narozdíl od hatchlinga nemá vlk žádné zvláštní schopnosti.

Jsou dvě možnosti, jak získat vlka - buď splnit příslušný quest -
Get a pet, nebo ho získat od jiného hráče.
Vlk má zpočátku level 15. Žrádlo pro něj je možné získat od Pet Managera ve vesnici.
Hatchling
Hatchling vypadá jako malý drak a může se vyvinout do stridera.
Quest na jeho získání je mnohem obtížnější než u Vlka. Narozdíl od něj
má také několik odlišných vlastností.
Celkem jsou 3 druhy hatchlingů, každý z nich má jedinečné vlastnosti a skilly.

Jsou dvě možnosti, jak získat hatchlinga - buď splnit příslušný quest -
Little Wings, nebo ho získat od jiného hráče.
Po dokončení questu si není možné vybrat druh hatchlinga, ten bude vybrán náhodně.
Hatchling má zpočátku level 35. Žrádlo pro něj je možné získat od Pet Managera ve vesnici.
Druhy hatchlingů
- Hatchling of Twilight : Nemá žádné zvláštní skilly, ale rychle se z něj stane strider vhodný pro přepravu.
- Hatchling of the Stars : Je podobný kouzelníkovi a umí seslat dva druhy magie. Skillem Bright Burst způsobí cíli zranění a skillem Bright Heal se může sám léčit.
- Hatchling of Wind : Je podobný bojovníkovi. Umí použít Wild Stun, který způsobí zranění a může omráčit, a Wild Defense, který zvýší hatchlingovu P. Def a M. Def.
Strider
Když hatchling dosáhne levelu 55, může se prostřednictvím questu (
Little Wing's Big Adventure ) vyvinout na stridera. Další podrobnosti vám sdělí Wiseman Cronos v Hunters Village.
Strider má stejné jméno jako hatchling, ze kterého se vyvinul. Během
přeměny jsou však vynulovány zkušenosti, buffy a debuffy, hlad, level
apod. Jakmile se hatchling jednou přemění na stridera, nelze tuto změnu
již vzít zpět. Stridera lze kdekoliv vyvolat použitím příslušného
předmětu.

Během lovu pomáhá strider svému pánovi stejně jako ostatní peti
Přeprava
Hráč, který vyvolal stridera, může použít tlačítko mount/dismount v
okně s akcemi (Alt+C) k nasednutí na stridera. Když jede na striderovi,
změní se některé vlastnosti.
P. Atk. a Speed (rychlost) budou převzaty od stridera, ostatní
vlastnosti od hráče. Pokud je ale level hráče výrazně nižší než
striderův, bude mít strider postih k P. Atk. i ke Speed. Pokud
například bude level hráče nižší o 5 levelů nebo více, P. Atk. se sníží
o 50 % nebo více (za každý level rozdílu navíc o 5 %). Pokud činí
rozdíl mezi hráčem a striderem 10 levelů a více, bude striderova Speed
snížena o polovinu.
Pokud po nasednutí na stridera spadne ukazatel hladu na 50 %
nebo níž, dostane strider 50% postih na Speed a nasednutí/sesednutí
bude také omezeno.
S tím, jak stoupá striderův level, roste i jeho Speed a naopak.
Omezení za jízdy na striderovi
Hráč se může účastnit boje i když jede na striderovi. Nemůže však
používat fyzické skilly, a pokud má na sobě nějaké vybavení, tak nemá
na stridera žádný účinek. Pasivní skilly ale stále účinkují a hráč může
ze stridera i kouzlit. Pokud hráče ovlivňuje nějaký buff, debuff nebo
léčení, nemá žádný efekt na stridera.
Pokud hráč na striderovi otevře inventář, není možné zobrazit
i inventář stridera. Když hráč použije nějaký předmět (např. lektvar),
má účinek pouze na hráče. Při teleportování je možné se přesunout do
jiné oblasti na striderovi. Hráč ale nemůže dělat žádné sociální akce
(úklona, tanec apod.), soukromé obchody, enchantovat předměty a
používat trpasličí workshopy.
Když se hráč na striderovi ponoří pod vodu, zobrazí se hráčův dech a když zmizí, odečítají se striderovy HP.
Pokud hráč jel na striderovi a sesedne z něj, strider se automaticky
vrátí do inventáře. To platí, i pokud se hráč na striderovi odhlásí ze
hry nebo je odpojen.
Všechny zkušenosti, které hráč jedoucí na striderovi získá,
náleží hráči. Strider navíc konzumuje méně žrádla když na něm hráč
jede.
Smrt a zmizení stridera
Co se stane, když strider umře, záleží na tom, zda ho měl hráč před smrtí osedlaného nebo ne.
Pokud na něm hráč nejel a strider byl tedy normálním petem, zůstane
určitou dobu jako mrtvola. Stejně jako ostatní peti, pokud nebude včas
oživen, umře nenávratně.
Pokud ukazatel striderova hladu zůstane delší dobu pod určitou
hranicí, strider zmizí. Pokud na něm zrovna jede hráč, vrátí se strider
do inventáře. Když ho potom opět vyvolá, jeho ukazatel hladu bude
ukazovat 0 %.
Wyvern
Pouze hradní pán může volně létat na wyvernovi.
Na
wyvernovi jde létat pouze poté, co promluvíte s Wyvern Managerem na
nejvyšších patrech hradu. Před rozhovorem s touto NPC musíte jet na
striderovi a budete potřebovat B krystaly.

Wyverni musejí být stejně jako ostatní peti průběžně krmeni. Pokud
jim dojde žrádlo, automaticky zmizí a hráč je navrácen do nejbližší
vesnice.
Když letíte na wyvernovi, nemůžete útočit na žádná monstra, ale můžete použít jeho dech k útoku na ostatní hráče.
Zatímco letíte na wyvernovi, nemůžete zvedat předměty a používat skilly.
Když použijete příkaz /dismount, wyvern okamžitě zmizí. Pokud se tak
stane ve vzduchu, utrpíte zranění způsobené pádem. Ve zvláštních
oblastech, kam se normálně není možné dostat (např. nejvyšší patro
Tower of Insolence), není sesednutí z wyverna povoleno.
Když se hradní pán změní, zatímco hráč letí na wyvernovi, hráč automaticky sesedne.
Baby Peti
Od Chronicle 4 můžeš mít jednoho ze tří druhů Baby Petů, a to: Baby Cougar, Baby Buffalo a Baby Kookaburra. Získat je můžeš splněním určitých questů (viz obr. výš), nebo zakoupením v Clan Hall jako Pet Exchange Tickety (550kA).
![]() |
Baby peti nikdy nevyroustoua jejich schopnosti jsou velmi omezené. Defense mají velmi slabý, takže ve většině případů zemřou hned na první ránu, je tedy dobré je udržovat co nejdále od mobů. Stejně jako Defense mají slabý i Attack, takže v boji vám moc nepomůžou, a to i přes to že můžou používat Soulshoty, Spiritshoty a Blessed Spiritshoty. Armory ani zbraně však žádné nepoužívají.
Co tedy vlastně dělají? Healují. Ne moc, ale trochu to pomůže. Rozdíly v nich jsou na jakém levelu je můžeš získat a v tom, jak vypadají. Když jsou vyvolaní, odebírají vám 10% ze získaných expů, ale vyvíjejí se rychle (stoupá účinnost Heal skillu). Od normálních petů se liší ještě tím, že je musíte krmit jídlem "Baby Spice", které si sami odebírají z inventáře při 55% hladu. Jako u ostatních petů, máš 20 minut, po tom když zemřou, aby jsi je ressnul (dobrý je Blessed Scroll of Resurrection for Pets), jinak o svého Baby peta přijdeš. Quest můžeš udělat jen jednou (není opakovatelný), ale neztrácej naděj, pořád si ho můžeš koupit od jiného hráče nebo v Clan Hall. I Baby Peti se dají ,jako ostatní pet, pojmenovávat.
Skilly
Normal Heal
Level 26-29 = 26 hp
Level 30-38 = 39 hp
Critical Battle Heal
(svítí HP Bar)
Level 26-29 = 100 hp
Level 30-38 = 141 hp
![]() |
Questy na získání Baby petů
Baby Cougar - Navštiv Pet Managera Coopera v Giranu. Musíš splnit quest
Help my Sister!. Nejnižší level nutný pro začátek questu je 26.
Baby Buffalo - Navštiv Pet Managera Waterse v Dionu. Musíš splnit quest
Help my Uncle!. Nejnižší level nutný pro začátek questu je 25.
Baby Kookaburra - Navštiv Pet Managera Lundy v Gludiu. Musíš splnit quest
Help my Son!. Nejnižší level nutný pro začátek questu je 24.
Itemy
-
Blessed Scroll of Resurrection for Pets
- Scroll, který vzkřísí mrtvé zvířátko, s plným zdravím (HP) a obnoví jeho Exp. -
Baby Buffalo Panpipe
- Vyvolá Baby Buffalo -
Baby Cougar Chime
- Vyvolá Baby Cougar -
Baby Kookaburra Ocarina
- Vyvolá Baby Kookaburra -
Baby Spice
- Jídlo určené pro Baby Pety
|
Péče o peta
Pokud se chcete o peta dobře starat, musíte ho především pravidelně
krmit. Pet totiž zmizí v okamžitku, kdy jeho ukazatel hladu dosáhne 0.
Žrádlo pro něj umístěte do jeho inventáře a poklepejte na něj, tím peta
nakrmíte. Když má pet ve svém inventáři žrádlo a jeho hlad klesne na 55
%, začne se automaticky krmit.
Petův level se zvyšuje tím, že se s ním dělíte o zkušenosti. S
vyššími levely pet získá nové skilly, které najdete v jeho okně.
Ovládání Peta
Aby jsi mohl ovládat svého peta, poklikej na jeho statusové okno. Zobrazí se okno s ovládacími příkazy a na další záložce i inventářem. Tyto tlačítka s příkazy pro pety si můžeš samozřejmě také dát na lištu rychlého ovládání ;)
Name
(Jméno) |
Toto tlačítko slouží k pojmenování peta. Toto jméno nesmí být duplikát už nějakého existujícího (neboli nemůžou se dva peti jmenovat stejně). Jméno se může skládat maximálně z 8mi znaků. Jak je jednou pet pojmenován, už se to nedá změnit. Nad jménem peta se zobrazuje jméno majitele. |
![]() Stay (Zůstaň) |
Po prvním zmáčknutí na toto tlačítko pet všeho zanechá a vrátí se ke svému mjiteli kterého pak následuje. Po druhém zmáčknutí zůstane pet "čekat" na místě kde se aktuálně nachází. |
|
Pet se rozběhne za mobem (hráčem,...), kterého má majitel označeného a zaútočí na něj. Pokud není momentálně možné na objekt zaútočit, počká než to půjde a pak zaútočí. Jakmile boj skončí, pet se vrátí zpět ke svému předchozímu pohybovému režimu, pokud byl původní mód "follow", pet bude pokračovat v následování svého majitele. Pokud byl předchozí mód "standby", vrátí se na své původní místo a bude čekat. |
|
Při použití tohoto příkazu pet okamžitě přeruší všechny dříve přikázané akce (attack, collect, etc.) a vrátí se ke svému původnímu pohybovému módu. |
|
Po zvednutí nejbližšího itemu se pet vrátí ke svému původnímu pohybovému módu. Tento příkaz má stejnou funkci jako "pick up" u hráče. |
![]() ![]() Return/Unsummon (Návrat) |
Pet (summon) je odvolán (zmizí). Ovladatelní peti se navrátí zpět do svého itemu (jako třeba flétna nebo obojek) v inventáři. Tato akce se však nedá provést pokud pet zrovna bojuje nebo má hlad 50% a více. Jakmile bylo jednou neúspěšně odeslané pryč, musí se čekat 5min. |
![]() Skill |
Někteří peti mají speciální skilly. Dají se používat jako aktivní skilly vlastního charu. |
![]() Move to Target (Pohyb k objektu) |
Pet doběhne k hráčem označenému objektu. |
Vybavení pro pety
Pet může nosit různé druhy vybavení, které je určeno výhradně pro tyto mazlíčky. Najednou může používat pouze jeden druh zbraně a jeden druh brnění. Když peta jednou vybavíte nějakou zbraní nebo brněním, vezme si je automaticky i při příštím vyvolání.
Použití petova inventáře a předmětů
Pet má k dispozici malý inventář. Nemůže nosit šípy, soulshoty,
spiritshoty, blessed spiritshoty, nebo compressed soulshoty a
spiritshoty.
U Pet Managera v každé vesnici můžete získat Beast soulshoty,
spiritshoty nebo blessed spiritshoty. Tyto shoty pet používá ze svého
inventáře.
Když chcete použít nějaký předmět v petově inventáři, musíte ho nejdříve a potom na něj davkrát kliknout.
Prodej, smrt a zmizení peta
Peta lze převést k jinému hráči předáním ovládacího předmětu.
Pet může také zmizet do ovládacího předmětu majitele. To se automaticky
stane, pokud jeho ukazatel hladu klesne na 0, přičemž pet si ponechá
předměty, které měl u sebe. Pokud zrovna útočil, zaútočí na svého pána.
Když majitel peta restartuje, zatímco je pet naživu, vrátí se
do ovládacího předmětu. Když ale restartuje v okamžiku, kdy je pet
mrtvý, pet se do něj nevrátí. Místo toho zůstane 20 minut jako mrtvola
a poté zmizí i s ovládacím předmětem.
Pokud je pet mrtvý méně než 20 minut a jeho majitel opustí
hru, nevrací se do ovládacího předmětu, ale i po dalším přihlášení do
hry bude mrtvý s 0 HP.
Pokud pet zemře, spadnou z něj všechny předměty, které měl u sebe, a když se jeho pán teleportuje, mrtvola se přemístí také.